home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 33 / Amiga Format AFCD33 (Issue 117, Dec 1998).iso / -seriously_amiga- / programming / c / qtools0.2 / qtools0.2-src.readme < prev    next >
Text File  |  1998-09-14  |  2KB  |  74 lines

  1. Short:    A compilation of utils for QuakeI v0.2 (sourcecode files)
  2. Author:   Niels.Froehling@Informatik.Uni-Oldenburg.DE (Niels Froehling)
  3. Uploader: Niels.Froehling@Informatik.Uni-Oldenburg.DE (Niels Froehling)
  4. Type:     dev/c
  5. Requires: ixemul, gcc
  6. Replaces: dev/c/QuakeITools.lha
  7.  
  8. this is a source-dump of my QuakeTools project. it is an entry to a
  9. greater project of documenting quakes ans quakeIIs file-internals and
  10. a library to create and modify and show all of their files.
  11.  
  12. take a look in the doc-dir.
  13.  
  14. NOTE: nearly 90% of the code is strict ANSI-C, the rest of 10%
  15.       are 3 nested functions.
  16.  
  17. people who wants to give their pennies to this project are welcome.
  18.  
  19.  current features in short:
  20.  
  21.         read/writes/view/list picture formats:
  22.         
  23.          ppm/pgm/png/jpg
  24.         
  25.         read/writes/list 3d formats:
  26.         
  27.          tddd/3DS
  28.          
  29.         read/writes/view/delete/update/replace/list quake formats:
  30.         
  31.          wad/(bsp/vis/lit/prt/h?/map)/pak/(qc/dat)/mip/lmp
  32.          
  33.         read/view/list only quake formats:
  34.         
  35.          bsps of quakeII
  36.         
  37.         others:
  38.         
  39.          can compress wads
  40.          can do fs-dithering
  41.          can do smoothing
  42.          uses high quality mipmap-scaling
  43.          build in script-system with recursion-capabilities
  44.          can load pictures directly into bsps
  45.          uses less memory
  46.          error robust
  47.          can parse entire directories and perform the default actions to every file
  48.           and subdirectory
  49.          can extract bsp/pak recursively
  50.  
  51.     display:
  52.     
  53.      animateables lights
  54.      possiblity to visualise the process of qbsp and light
  55.      transparent water
  56.      splitted in system-independend and system-dependend parts
  57.      rudimenal game-capabilities
  58.      wire/flat/8bit/16bit/24bit/32bit graphics-driver
  59.      multiple displays
  60.  
  61.     executables:
  62.     
  63.      qbsp
  64.      light
  65.      rad
  66.      vis
  67.      qview
  68.      ppmdiff
  69.      qcc
  70.      qtools
  71.  
  72. NOTE: some of these features exists only rudimental and are not really
  73.       functional
  74.